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// Class:
//
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//
// Bodhi Crandall-Rus (boder.us)
// Sept 10, 2006
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#pragma once

#include "common.hpp"

namespace LevelManager
{

	int LoadFirstLevel();
	int Load( int number );
	int Load( const std::string& name );
	void Unload();

	void Render( float x, float y );
	void RenderForeground( float x, float y );

	void PlayMusic();
	void PauseMusic();

} // namespace
